2pickのエルフピックの可能性について
北海道寒くなってきました。完全に寒くなる前に、秋の写真撮っておきたいですね。
こんにちは、Dotです。
間空いちゃったんで、サクサク~~っとメモ感覚でシャドバについて書いておこうかなと。新パックも出ましたしね。みんなもシャドバやろう!楽しいぞ~~
というわけで今回は2pickにおけるエルフの可能性についてです。
今2pickでこんな感じのエルフになったんですけどどうですかね?
— Dot-Axis (@Peridot_cinerea) 2017年9月29日
エルフ強いのかな~って思っちゃうけど pic.twitter.com/DAADUPphSz
JCGで出る以上、すべてのリーダーの可能性について把握しておきたかったので、今回エルフをピックしたのですが、思った以上に強かったので記事にしました。
画像が逆で申し訳ないのですが、堪忍して;;
このピック、最初に新緑or階段から入ればもちろん強く、そうでなくても茨やセルウィンなどで除去と展開も見込めて、さらに音楽隊や妖精の調べなどで中盤の展開をさらに強く出来るものとなっています。
加えて天馬のエルフによる除去や、イピリア*2のフィニッシャーも用意されています。
今回のピックが都合よかったのかな?って思いもしたのですが、多分WLDやそれ以前よりかはちょっとは強くなっていると思います。
回数こなして、ピックが安定するようならまた報告しようと思います。はてさて2pickの未来はいかに。
蛇足ですが、ロイヤルはちょっと使いにくくなったかなぁ・・・とは思いました。展開は強いんですけどね。
新パック、構築も2pickもまだまだ研究の余地はあります。
少しでも参考になればと思います。
DiCE杯の使用デッキと考えのまとめ
DiCE杯LOSERSで優勝しました
自分の考えもまとめられたらと思ったので、適当ではありますがサクッと書いておこうかと思います。ちょっとでも参考になったら嬉しいです。
この大会はルールが通常とは異なり、「担当するクラスは1クラスで、かつデッキは自由」(2pick枠もあるけど)なので、各クラスに対して個別に対策が取れるんですね。
といっても自分は構築のセンスはほぼないので、「普通のデッキから数枚差し替える」という形をとりました。そのほうがプレイングもほぼ変えることなく済むし、大量の時間をかけることもないかなーと思ったので。(チーム戦ではあるのであまり関係ないとは思うのですが、個人で7-2だったんでこの構築の組み方は良かったのかな?と思っています)
対エルフ
・守護を多めに入れてOTK対策
・BBを殺せるスタッツ
を考えるとこの構築になりました
正直かなり雑に組んだと思ってますし、一度もエルフと当たらなかったので何とも言えないのですが、力比べぶち込んだミッドネクロとかでもいいのかなぁ・・・って思ってたりもします。
流石にカムラ入れる必要はないかなぁ・・・って反省してます。
対ネクロマンサー
今回一番当たったのがネクロで、恐らく成績は4-1ぐらいだったと思います。
・ネフミラーだった場合は祝福の枚数で展開に差をつける
・3コスを極力抑えて、モルが盤面にいるときのネフをより有効な手にする
だいたいこんな感じで考えていました
ミラー戦は全員ミッドレンジ系のものだったので、事故の一戦を除いて安定して試合を運ぶことが出来たと思っています。グリームニルは対ミッドレンジ対策だったんですが、ヒーリングエンジェルもまぁありなのかな・・・?
対ビショップ
・消滅をいかしたデッキを持ってくるだろうし、打点を手札にかかえることが出来るデッキ
多分これしか考えてなかった
ネクロアサシン3なのはもしかしたら獅子来るかもと思って入れてます。
一回だけ戦いましたけど、聖杯飛んできてイヒーwwwwwwwwwって感じでした。
対ドラゴン
・ランプで来る+オーディンなどで対策してくる可能性が高いとみていた
・もしくはアグロ寄りの構築かもしれない。なので、ミッドレンジで攻めつつモルでバハ対策
っていう感じでした。
対ロイヤル
・相手の動きが卍
・除去+展開で詰めていくデッキ
潜伏もNロも対応できて、かつこっちも展開で殺せるような感じのデッキを目指していました。絶対練り足りませんね。
対ウィッチ
ウィナーズ優勝されてた方がLOSERS決勝前にデッキ落としてたので、ほぼそれをいただいた状態。その前の一戦は、構築力がなさ過ぎてエフェメラとか入ったアグロネクロ持って行ってました。
対ヴァンパイア
・復讐をバーンダメージで殺す
多分これしか考えてなかった
後半雑ですみません・・・一回も使わなかったデッキがあるのと、ほぼ似たような構成なのでどうしても雑なんです・・・あとやり込み足りないっていう問題もありそう・・・
ほんのちょっとでも参考になれば幸いです。。
チームAwakeningの方、組んでいただきありがとうございました。運営の方も、大会の開催ありがとうございました。
不定期に好きな曲一つ張るだけ【快晴】
最近撮影した写真をストックフォトにあげる際、商用利用にあたるのでそのことについて色々調べてました。副業としてやるにはちょっとハードル高いですね。法律についての知識を少し蓄えなきゃいけないので。
Orangestarさんの快晴です。
8月30日に投稿されたもので、本当つい最近投稿されたばっかなんですよね。
Orangestarさんの有名な曲といえば、アスノヨゾラ哨戒班とかDAYBREAK FRONTLINEでしょうか。どちらもとても素敵で好きな曲です。
夏の終わりを感じることが出来る曲でとても好きです。個人的にはメガテラ・ゼロさんが歌った快晴も好きだな~と思っているので、よければ聞いてみてください。
昆布のブラッドムーンについて
Shadowverseの記事のほうがやっぱり伸びるな~ってことで、今回もShadowverseの記事です。書きたいこともあったので。
タイトルの通り、今回は昆布のブラッドムーンについてです。あるじさん(GAMEBOXで記事など書いている方。強い。)がJCG2週連続優勝をしたとのことで、その時に使っていた昆布を見た時に、ブラッドムーンが採用されていたのが書こうと思ったきっかけです。(JCG2週連続優勝おめでとうございます!)
・ブラッドムーンは弱いと思ってた
実際のところ、RAGEが始まる前まではブラッドムーン採用の昆布について「うーん」って感じでした。確かに4ターンと長く持続し、かつ復讐の恩恵を受けれる・デメリットを受けないという利点はすごいのですが、それより「2コスフォロワーを増やして確実にフォロワー交換をして、7ターン目に女帝を出しつつバハムートにつなげていくのが一番いいのでは?」と考えていたからです。
ミッドネクロと復讐ヴァンパイアが強い環境、特にミッドネクロが強い環境になっていたと思います。7ターン目のヘクターの爆発力がすごく、かつ処理などにも使えるのが主な理由だと思いますが、逆に「それ以前にヘルスが10切っても調整すれば死なないのでは」と考えてたのも理由の一つです。
後、4ターン目に骨の貴公子を出されてほぼ詰みの状況にされたくないというのもありました。よって、もし自分がRAGE出るならブラッドムーン不採用の昆布かなーと考えていました。(北海道という物理的な距離に殺されました)
・ロイヤルが増えてきたことによるブラッドムーンの重要性
多分今ブラッドムーン入れる理由はこれに尽きる気がします・・・。進化込みで一気に詰められ、かつ潜伏の場合は黙示録ぐらいしか対処の手段がないので、4ターン目にのんきにベルフェゴール出してたら死にます。そこでブラッドムーンを出すことで、ヘルスを10にすることなく2ドローと4/4を出せたり、ディアボリックを1コスで打てたりなど、復讐の恩恵をうまく活用することが出来ます。
現状2コスフォロワーを多めにするより、ブラッドムーン入れたほうが強い場面が多いというのが簡潔なまとめです。
魔界によるOTKとかにも安心して復讐状態入れられますからね。ミッドネクロも少しは減ってきているので、今昆布使うならブラッドムーン採用の型がいいと自分は考えています。
以上、昆布のブラッドムーンについてでした。
Shadowverse自遊空間タッグ大会の感想
今行われてるShadowverse自遊空間タッグ大会に出場してきました。
そこで思ったことをサクッと書いておこうかと。
1:優勝したペアが女性の二人組だった
正直驚いてました。というか準決勝で戦ったのですがストレートでぼこぼこにされました。強い。
自分の相手の方の称号が初代JCGOpen優勝(緑色のあれ)だったので「わぁっ・・・」ってなった。
手軽に、気軽に遊べるのはやっぱ強みの一つなのかもですね。
2:意外と人数が少なかった
タッグであること、一人参加が可能になったのが遅いこともあったせいか、参加人数が7ペア(14人)と前回行われた時より少ない気がしました。(場所はアーバン札幌店)
確か第一回の時は試合観戦の設備もされてたはずですが、今回はそういった設備もなくサクサク進めてる印象がありました。
あまり長くならず終わったのは、ちょっと楽でよかったなーと思います。
3:意外と実力が出るルール
Twitter眺めてる感じ、実力者が上位に多く入っている印象があったので、今回のルールは意外と実力が出るルールなのかな?と感じました。
デッキも通常のBO3のデッキではなく、2つのデッキを見た構成にしたりなど考えることも多かったのが理由と考えています。
今回のルール:2人がそれぞれBO1を行い、1-1だった場合は負けた人同士でBO1をして決着をつける。アーバン札幌はスイスドローを行った後、上位2ペアがシングルイリミネーションのトーナメントを行う形でした。その時のルールも前述したものと同じです。
感想としてはこんな感じです。
ルールがいつもとは変わった感じでしたが、長くならずかつ実力者が上に上りやすいという結構いいルールなのかも・・・と感じた大会でした。
もちろん単純に強いデッキを持ち込んで倒すということも出来ますしね。
Master帯ではなかった方もいますし、ちょっとした交流も出来たので個人的には楽しかったです。
今回タッグの相方を申し出てくださったえすあいさん、ありがとうございました。
不定期に好きな曲一つ張るだけ【Sapphire】
不定期に好きな曲一つ張るだけ【惑星ラビット】
マジで何を題材にして更新すればいいのかわからないので、日記感覚で曲とか本とか張ろうかなというだけの記事。
紹介したいけど、文章書くの苦手なんで多分張って終わりの場合が多そう。
Yunomi - 惑星ラビット (feat. TORIENA)[TORIENA Remix]
Yunomiさんは大江戸コントローラーが多分一番有名な曲じゃないかなぁと思っている。
確か今年(去年?)の冬まつりに来ていたというツイートを見た。(ライブ的なものをしてた気がする)
行きたかったのだけど、外寒くて家で引きこもってた記憶しかない。次北海道でイベントがあればぜひ行きたい・・・
jubeat(音ゲー)にはみたらしプラトニックがゲーム内ショップで買えるようになっている。
素敵な曲をたくさん出してるので、ぜひ聞いてみてほしい。